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Dotes - Bigul y Brontok

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Mensaje  Machete Miér Mayo 07, 2008 11:45 pm

1. reflejos de combate
1. Pericia en combate
1. Esquiva
2. Combat Focus
3. Titan Fighting
4. Mobilidad
4. Ataque Elastico
6. Ataque Remolino
6. combat stability


bigul

Vexing flanker + otro
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Mensaje  Machete Miér Mayo 07, 2008 11:50 pm

El seguira todo el combat focus y todo el Especializacion en esucoBrontok
Fue 17 +3
Dez 16 +3
Con 20 +5
Int 15 +2
Sab 12 +1
Car 7 -2

Dotes
1. Reflejos de Combate
1. Esquiva
1. Movilidad
2. Combat Focus
3. Ataque Elastico
4. Ataque Remolino
4. Combat Stability
6. Combat Defense
6. Especializacion en Escudo Pesado
8. Golpear con escudo
8. Ataque poderoso
9. Combat Vigor
10.Guarda de Escudo
12.Combat Awareness
12.Arrojar Escudo
12.Hendedura
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Mensaje  Corronchilejano Jue Mayo 08, 2008 6:31 pm

Bigul Real
1. Lucha a dos armas - Titular
1. Defensa a dos armas
1. Desenvaine Rápido
2. Reflejos de Combate
3. Ataque Poderoso
4. Vexing Flanker (MDJ2, +4 en flanqueos)
4. Combate con dos armas desmesurado (Opcion Gladiador)
6. Adaptable Flanker (MDJ2, Flanquea a 5ft como accion veloz y desde su
posicion).
6. Lucha a dos armas mejorada

A futuro:
8. Lo que sea (Opción Gladiador)
8. Defensa a dos armas mejorada
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Mensaje  Machete Sáb Mayo 10, 2008 11:24 pm

paso rapidamente los dotes que tiene Bigul. Como sabe, tiene 56 puntos
de vida a nivel 7. Tiene 26650px contando la experiencia de la sesión
pasada.

1. Lucha a dos armas - Titular
1. Defensa a dos armas
1. Desenvaino Rapido
2. Reflejos de Combate
3. Ataque Poderoso
4. Vexing Flanker (MDJ2, +4 en flanqueos)
4. Combate con dos armas desmesurado (Opcion Gladiador)
6. Adaptable Flanker (MDJ2, Flanquea a 5ft como accion veloz y desde su
posicion).
6. Lucha a dos armas mejorada
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Mensaje  Corronchilejano Vie Mayo 23, 2008 2:37 pm

Bigul tiene 30150px, sube a nivel 8. Sube un punto en Destreza, queda con 22 y ademas toma 2 dotes:

-Lo que sea (Hasta ahora mantener la linea al parecer).
-Finura en armas.

Me pasa el Cinturon de Fuerza, ya no lo va a necesitar.
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Mensaje  Machete Vie Mayo 23, 2008 3:03 pm

corronchilejano escribió:Bigul tiene 30150px, sube a nivel 8. Sube un punto en Destreza, queda con 22 y ademas toma 2 dotes:

-Lo que sea (Hasta ahora mantener la linea al parecer).
-Finura en armas.

Me pasa el Cinturon de Fuerza, ya no lo va a necesitar.

bigul es el personaje que mas rapido a crecido, si no llevara registro de su experiencia asta seria sospechoso Very Happy , pero mantener la linea? podria hacerse un especialista en todo tipo de espadas o pelear a puño.

o forcejear para cojerse contra su hermano, extrañamente bigul fue el unico que le pego al hermano.
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Mensaje  Corronchilejano Vie Mayo 23, 2008 8:32 pm

Forcejear es con fuerza, incluso con finura en armas, asi que no vale la pena. Ademas, recuerde que el OTRO dote que digo que lo que sea es el dote por el camino de Gladiador. En ese sentido, quizas creo que faltan mas cosas a ese camino, como atacar con dos armas, este otro que permite negar el bono de escudo a alguien... cosas que tengan mas que ver con luchar a dos armas, incluso si no es con un escudo.
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Mensaje  Machete Vie Mayo 23, 2008 9:40 pm

corronchilejano escribió:Forcejear es con fuerza, incluso con finura en armas, asi que no vale la pena. Ademas, recuerde que el OTRO dote que digo que lo que sea es el dote por el camino de Gladiador. En ese sentido, quizas creo que faltan mas cosas a ese camino, como atacar con dos armas, este otro que permite negar el bono de escudo a alguien... cosas que tengan mas que ver con luchar a dos armas, incluso si no es con un escudo.

niega el bono de escudo a alguien si se niega los ataques con esa mano, el camino tiene todos los de pelea, fensa a dos manos, pero no los he puesto en la pagina, tambien esta el hecho de que los otros los puede cojer con mas niveles de guerrero.
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Mensaje  Machete Sáb Jul 05, 2008 10:19 pm

que interesante los dos teniamos razon, usted tenia razon en que teniamos que quitarle a brontok todos los dotes de combat focus, y yo que no tenia la sabiduria.

PD: enserio diego puede ser por accidente pero aveces esta ignorando los prerrequisitos de los dotes, tenga mas cuidado que es mamon cambiar el personaje por un asunto tan vanal.

y asectando que tengo parte de culpa por no sersiorarme de los dotes.
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Mensaje  Corronchilejano Sáb Jul 05, 2008 11:54 pm

Bueno, al menos sabemos que era Inteligencia 15.
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Mensaje  Corronchilejano Dom Jul 06, 2008 3:15 am

Brontok en este momento:

Dotes
1. Reflejos de Combate
1. Esquiva
1. Movilidad
2. Foco de Combate
3. Ataque Elastico
4. Pericia en Combate
4. Estabilidad de Combate
6. Ataque Remolino
6. Lucha de Titanes
8. Especializacion en Escudo
8. Ataque poderoso
9. Capitan America

Proximos niveles:

10. Vigor de Combate
12. Lo que sea, hendedura?
12. Presciencia de Combate
14. Guarda de Escudo
15. Liberación de las ataduras
16. Hendedura Mejorada (o cualquier cosa)
16. Defensa de Combate
18. Ataque con escudo
20. Formacion Experta (no hay mas)
20. ... que mas se puede meter? Especializacion en armadura pesada???
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Mensaje  Machete Dom Jul 06, 2008 11:10 am

Presciencia de Combate

este que hace?? es el que permite saber los estatus enemigos, no esta admitido, y si lo admitiera seria con un prerrequisitos de rangos en sanar o una mierda asi.

el de vigor me molesta, si brontok esta en una pelea que le quitan 50, despues llega a una pelea con kobolds y un kobolds le quita uno, entonces brontok tecnicamente sale mejor de la pelea??

que mierda de dote eso se cambia por algo asi como RD 3/- contra un ataque por asalto o lo que usted dijo de curarse asta un maximo de los PG que perdio por combate.

pero prefiero el RD 3/- es mas logico que esa mierda de dote.
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Mensaje  Corronchilejano Dom Jul 06, 2008 1:44 pm

Porque no lo que le dije? Que le permite curacion rapida pero hasta los PV que tenia en el momento en que pego el golpe. Por otro lado, si no permite presicensa en combate, dejele la habilidad de sentido ciego a 5ft y cambiele la de ver la vida de los enemigos por otra cosa.

Usted esta prohibiendo demasiadas cosas sabe?


Última edición por Soleic el Dom Jul 06, 2008 5:52 pm, editado 1 vez
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Mensaje  Corronchilejano Dom Jul 06, 2008 5:51 pm

Sergio, el DM editor que le queda grande la tecnologia escribió:por que me estan ignorando muchas cosas, y algunas no tienen sentido comun en mi sentido comun.
por ejemplo metio el foco de combate asumiendo que brontok metio el punto a nivel 4, pero a nivel 4 en que metio el punto si tiene fuerza 17?? eso altera los combates que pasaron que ya no se volveran a hacer pero los altera.

y si empese a prohibir cosas es por que tambien aumente otras, algunos estan sobregirados en skill, propiedades, dotes, y estatus.

y el hecho de que siga teniendo curación rapida es lo que me sigue callendo mal, por eso pienso que deveria ser como una RD 3/- contra un golpe o RD 4/- si es mas proporcional con los 2 PG de curación rapida.

y ese

Sergio, marik, DEJE DE EDITAR MIS POSTS, marik, aprenda a utilizar el Foro.

En este caso deberia advertirlo antes de tomar los dotes, pero si, disculpeme, que antes llevaba yo a tres personajes al tiempo, con eso si no podia. Por eso yo ya me lave las manos de ese asunto.
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Mensaje  farkaz00 Dom Jul 06, 2008 7:01 pm

Sergio hasta ahora la campaña ha sido muy bacana. Pero piense que si me deja coger el dote que me permite saber los puntos de vida de un enemigo puede usarlo para hacer las sesiones mucho mas interesantes. Actualmente no requerimos saber los puntos de vida de un oponente para saber que es una mazorca. Saberlos, puede usarse para incluir un nuevo elemento de terror a la sesion. No se, solo es mi apreciacion personal, usted me dara su parecer
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Mensaje  Machete Dom Jul 06, 2008 8:38 pm

Sergio hasta ahora la campaña ha sido muy bacana. Pero piense que si me deja coger el dote que me permite saber los puntos de vida de un enemigo puede usarlo para hacer las sesiones mucho mas interesantes. Actualmente no requerimos saber los puntos de vida de un oponente para saber que es una mazorca. Saberlos, puede usarse para incluir un nuevo elemento de terror a la sesion. No se, solo es mi apreciacion personal, usted me dara su parecer

terror, de por si estaba pensando en colocar la pantalla para eliminar las supociciones de numeros, por que cuando empesaron a suponer numeros cambio un poco la desesperación con la que defienden o atacan, y ese dote la verdad sentido ciego, listo, pero saber PG de enemigos paila, si quieren estiendale el sentido ciego, o agreguele otras cosas que se vean menos en puntos y numeros.

tampoco me gusta ese dote y si lo permitiera seria con muchos rangos en sanar y una prueba de sanar altisima que le de logica a ese maldito dote de guerreros.

incluso el dote de curación rapida no me agrada con curación rapida si quiere, le permito que aplique RD 4/- al golpe.

obviamente tiene la opción.
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Mensaje  Marlon Dom Jul 06, 2008 10:02 pm

TENGO UNA PREGUNTA HAY UNA CATEGORIA DE PRESTIGIO DEL COMPLETO AVENTUR QUE POSEE COMO SU HABILIDAD MAXIMA ESTATUS, EXISTE ALGUN ITEM MAGICO QUE POSEA ESTE PODER O UNA GAMA DE DOTES QUE LO HAGA O SUSTITUYA
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Mensaje  Machete Lun Jul 07, 2008 8:48 am

no entiendo exactamente su problema, por cierto pase por el tema de los conjuros de druida.
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Mensaje  Corronchilejano Lun Jul 07, 2008 10:08 am

Pues, RD 4/- es un poco más bastica que curación rápida 4...
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Mensaje  Machete Lun Jul 07, 2008 2:37 pm

Soleic escribió:Pues, RD 4/- es un poco más bastica que curación rápida 4...

haber primero la curación rapida es de 2, y si lo que brontok quiere es aguantar me aguanto una RD 4/- contra un ataque en el asalto que podria no darle una explicación no magica a una curación rapida.

y por que una RD 4/- es mas basta y la prefiero, por esa misma razon obviamente la curación rapida tendra beneficios que la RD 2/- no tendra, por eso se sube a 4 o 3, se los dejo como opción.

solo es una preferencia, en cuanto al Dote que permite ver los PG enemigos, jamas permitiria ese efecto
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Mensaje  Corronchilejano Lun Jul 07, 2008 3:01 pm

Entonces permitame llegar esta noche a la casa a concordar con Rafa a ver que cambiamos por ese efecto.
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Mensaje  Machete Lun Jul 07, 2008 7:01 pm

Soleic escribió:Entonces permitame llegar esta noche a la casa a concordar con Rafa a ver que cambiamos por ese efecto.

habia pensado en una RD 3|- acumulativa por asaltos que se descargara cuando le pegaran o algo asi, o que me encuentren una descripción menos magica del dote ese.
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Mensaje  Corronchilejano Lun Jul 07, 2008 7:06 pm

... lo que le dije de que se recuperara SOLO hasta los puntos de vida con que inició el combate? Igual usted sabe que el Foco de Combate dura 13 asaltos como máximo en un combate.
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Mensaje  Corronchilejano Mar Jul 08, 2008 10:18 pm

Aqui le posteo el cambio tentativo al de presciencia en combate. Creo que tiene mas poder que los demas porque requiere de LUCHAR A CIEGAS como prerrequisito, asi que se lo quite y coloque algo mas de combate, con un poco menos de aplicacion (digo, como lo sorprenden a uno en MEDIO del combate luego de haber pegado? No tiene sentido).

Presciencia en Combate
Prerrequisitos: bla bla bla, nivel 12.
Beneficio: Mientras mantengas tu foco de combate, no puedes ser sorprendido, y tampoco puedes ser flanqueado a menos que te halles rodeado por al menos 4 enemigos. Adicionalmente, posees un bono de +8 en los chequeos de Averiguar Intenciones para evitar ser fintado. Si posees tres o mas dotes de forma de combate, obtienes vista ciega a 5ft.

Y adicionalmente, le propongo unos nuevos:
Huracan de Combate
Prerrequisitos: Esquiva, Movilidad, Pericia en Combate, Ataque Elastico, Ataque Remolino, Foco en Combate, Ataque Base +9.
Beneficio: Mientras mantengas tu foco de combate, puedes hacer el ataque remolino como una accion estandar. Si posees 3 o mas dotes de Foco de Combate, puedes tomar una accion de asalto completo para hacer un ataque remolino y luego tu accion de ataque completo. Ningun ataque de tu ataque completo puede ir dirigido a una criatura que hayas atacado con tu ataque remolino.
Especial: Si tomas este dote, no puedes escoger Presicencia de Combate.

Frenesi de Combate
Prerrequisitos: Ataque Poderoso, Foco de Combate, Ataque Base +12
Beneficio: Una vez por asalto, puedes como accion inmediata cambiar el penalizador a ataque poderoso (y su consecuente bonificador a daño). Si posees tres o mas dotes de Foco de Combate, puedes tambien elegir una porcion del penalizador de ataque poderoso y aplicarlo como reduccion al daño al proximo golpe que designes que te sea dado este turno (solo se aplica una vez por asalto).
Especial: Si tomas este dote, no puedes escoger Vigor de Combate.

Y otro que lo hago por amor:
Inestabilidad de Combate:
Prerrequisitos: Foco de Combate, Ataque Base +3
Beneficio: En tu turno, puedes decidir tomar un bonificador de +4 en todos los chequeos de embestir, desarmar, presa, arollar, y derribar. Si lo haces, tomas un penalizador de -4 a tu armadura hasta el final de tu turno. Si posees tres o mas dotes de Foco de Combate, el penalizador se vuelve -2.
Especial: Si tomas este dote, no puedes escoger Estabilidad de Combate.
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Mensaje  Machete Miér Jul 09, 2008 2:41 pm

Frenesi de Combate: asta un maximo de 5 en ataque poderoso para el efecto de la reducción.


Inestabilidad de Combate:definitivamente no

el resto si.
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