Dificultad de Creacción de Personajes D&D 4º
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Es mas dificil armar personajes en D&D 4º que en otras.
Dificultad de Creacción de Personajes D&D 4º
Bueno Señores y Señores viendo el scrip de java para D&D 4 edición y probandole me percate que al crear personajes de niveles superiores a 1 el sistema empesaba a volverse tedioso entre tanto poder que es la mejora mas grande de 4, y me pregunte si sencillamente esto dificultaba aun mas la creación en el caso de los combatientes.
ya que comparado con su verción anterior la creación de lanzadores de conjuros y picaros era muy lenta gracias a los skill, pero sus dotes se escojian rapidamente.
en este los skill no son tediosos, pero al parecer hacer personajes de alto nivel es un poco mas tedioso en el caso de los combatientes y menos tedioso en el caso de los lanzadores de conjuros que tienen poco de donde escojer ahora.
ya que comparado con su verción anterior la creación de lanzadores de conjuros y picaros era muy lenta gracias a los skill, pero sus dotes se escojian rapidamente.
en este los skill no son tediosos, pero al parecer hacer personajes de alto nivel es un poco mas tedioso en el caso de los combatientes y menos tedioso en el caso de los lanzadores de conjuros que tienen poco de donde escojer ahora.
Re: Dificultad de Creacción de Personajes D&D 4º
me respondo a mi mismo, despues de ver la tabla de poderes n es que aya mucho or escojer sin contar con que los poderes a voluntad nunca cambian.
en esta edición repetir personaje es mas probable, por suerte hay muchos mas dotes para todos
en esta edición repetir personaje es mas probable, por suerte hay muchos mas dotes para todos
Machete- Amo del machete
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Fecha de inscripción : 18/04/2008
Re: Dificultad de Creacción de Personajes D&D 4º
No me parece que sea más complicado. Los dotes son mas sencillos, y al principio hasta se pueden ignorar. Debido a que no arman cadenas, entonces no hay realmente mucho que escoger por ese lado. No hay repartición de habilidades, lo cual es una bendición y escoger poderes es rápido.
Corronchilejano- Rabonmaster
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.... lol
Claro q es mas facil, de por si el problema es q aun está en inglés, y al parecer se van a demorar más en traducir todo.
Lo q yo creo es q, aunq si se van a repetir personajes, la idea es más RRROOLLLL
Lo q yo creo es q, aunq si se van a repetir personajes, la idea es más RRROOLLLL
esgar- Rookie
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Re: Dificultad de Creacción de Personajes D&D 4º
Yo la verdad ya empecé la tarea de crear poderes y clases.
Corronchilejano- Rabonmaster
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Re: Dificultad de Creacción de Personajes D&D 4º
corronchilejano escribió:Yo la verdad ya empecé la tarea de crear poderes y clases.
poderes, poderes, poderes.
lo de crear clases me los estoy pensando hay pocos poderes pero muchos dotes.
Machete- Amo del machete
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Re: Dificultad de Creacción de Personajes D&D 4º
Creo que difícil de crear no es. Me parece que es cierto que se requieren más poderes para las clases, especialmente a los lanzadores de conjuro quienes estaban más acostumbrados a la variedad en sus habilidades. Algunos dotes creo que podrían ser revizados ya que, como siempre, existen algunos dotes que "se los llevan por delante" y empiezan a crear "los personajes de siempre", en eso le doy la razón a Arciz en esta edición repetir personaje es mas probable, aunque los dotes ofrecen la variedad, la escasez de poderes (lo cual es muy vistoso en el desempeño del personaje) hace que empiece una "batalla de los clones".
Re: Dificultad de Creacción de Personajes D&D 4º
El gran problema de 3.5 es la gran variedad, donde el problema de 4ta es la falta de la misma. Supongo que la variedad de 3.5 venia en que las dos clases mas tomadas (Guerrero y Mago) tenian muchas opciones para ser variables, mientras que las demás se tomaban para llenar nichos, y como dificilmente alguien tomaba dos iguales fuera de estas, se sentia todo distinto.
En 4ta en cambio, el guerrero y el mago son muy similares. La variedad viene del hecho de que los tomen o no. Supongo que todo se arreglará a medida que salgan más poderes, pero por lo mismo es que yo he sacado unos nuevos.
En 4ta en cambio, el guerrero y el mago son muy similares. La variedad viene del hecho de que los tomen o no. Supongo que todo se arreglará a medida que salgan más poderes, pero por lo mismo es que yo he sacado unos nuevos.
Corronchilejano- Rabonmaster
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Re: Dificultad de Creacción de Personajes D&D 4º
Soleic escribió:El gran problema de 3.5 es la gran variedad, donde el problema de 4ta es la falta de la misma. Supongo que la variedad de 3.5 venia en que las dos clases mas tomadas (Guerrero y Mago) tenian muchas opciones para ser variables, mientras que las demás se tomaban para llenar nichos, y como dificilmente alguien tomaba dos iguales fuera de estas, se sentia todo distinto.
En 4ta en cambio, el guerrero y el mago son muy similares. La variedad viene del hecho de que los tomen o no. Supongo que todo se arreglará a medida que salgan más poderes, pero por lo mismo es que yo he sacado unos nuevos.
diriamos que esto se soluciona con el teimpo, pero la variedad definitivamente no alcanzara la de tercera, igual creo que tendran que hacer una 3.5 con un sistema de conjuros variados o con un sistema de ritaules muyyyyyyyyyy completo.
Machete- Amo del machete
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Re: Dificultad de Creacción de Personajes D&D 4º
Quizas sea cierto. 3.5 jamas alcanzo la variedad que poseia AD&D, pero uno da paso a paso.
Corronchilejano- Rabonmaster
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