Tierras arcanas
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CUARTA EDICIÓN (TODOS CONTRA ELLA)

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Mensaje  LEVIATAN Dom Ago 30, 2009 7:41 pm

Este tema es para que rajen de Cuarta Edición, no para que la defiendan ni nada, ni tampoco para que rajen de otros juegos de rol o de otras ediciones (para eso pueden abrir otros temas)

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Mensaje  LEVIATAN Dom Ago 30, 2009 7:42 pm

D&D CUARTA EDICIÓN, ES UN JUEGO DE QUINTA JUGADA POR JUGADORES DE TERCERA Y SEGUNDA.

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Mensaje  Machete Dom Ago 30, 2009 8:35 pm

LEVIATAN escribió:D&D CUARTA EDICIÓN, ES UN JUEGO DE QUINTA JUGADA POR JUGADORES DE TERCERA Y SEGUNDA.

jajajajaj, y cuanto llegue quinta edición seremos Master de QUINTA.

no enserio, la cuarta es buena, salvo que no es D&D es otra cosa es mas rara cercana a un juego de rol basado en algun videojuego pero aprovechandose de nombre de D&D.

me emputa que han vuelto tannnnnnnnnnnnnnnn comunes algunas razas, me emputa que todos hagan "magia" me emputa que los misiles magicos sirvan para matar pajaros para la cena, me emputa que hayan desaparecido muchos de mis conjuros favoritos, me emputa el brutal strike, no tiene sentido XD pero como divierte votarlo.

en fin, creo que es poco pero bastante grave lo que no me gusta de la edición.
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Mensaje  Corronchilejano Dom Ago 30, 2009 9:13 pm

Me emputa que las cláses básicas salgan en manuales separados (quieres un druida?, BUENA SUERTE COMPRANDO EL MANUAL DEL JUGADOR DOS).

Me emputa que un nivel 10 no pueda matar un nivel 1 de un solo golpe, a NINGUNO de ellos (ni al más peye). Me emputa aún mas que algunos nivel 20 (de esos teniendo peleas planares) TAMPOCO PUEDAN.

Me emputa que los enemigos PNJs del mismo nivel de los PJs sean más capaces.
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Mensaje  Caos Lun Ago 31, 2009 10:38 am

Jajaja lo de las clases en manuales diferentes es muy peye, ese es una queja que si se había hecho notrar cuando salió, especialmente por el Warlock (que carajos hace en el MJ1?)

De acuerdo con Yiyo que eso no es D&D (no al que venimos acostumbrados) aunque si es superentretenido, lo de las razas no creo que lo obligue el mj solo por sacar el marica Tiflin ese y sacar al buen gnomo.

Me saca el rabo la falta de arte, profesión e interpretar. La creación de objetos mundanos queda en el limbo y si se quiere complementar toca comprar mas manuales (de acuerdo con Diego en eso Razz) aunque lo de la "magia" es lo de menos" (al menos para mí)... ¿Porque HP un arma versatil hace +1 de daño a dos manos y un arma a dos manos no? ¿Porque los caminos paragón de multiclase son tan méndigos y tomar un camino paragon cualquiera es mucho mejor?

Se que el druida era muy quebrado en 3.X pero ¿por que "dividirlo" en Warden, Shaman y Druida? Sacaron eso y no sacaron el Monje...
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Mensaje  Machete Lun Ago 31, 2009 11:47 am

corronchilejano escribió:Me emputa que las cláses básicas salgan en manuales separados (quieres un druida?, BUENA SUERTE COMPRANDO EL MANUAL DEL JUGADOR DOS).

Como me emputa que vengan clases que nadie coje, y ayan sacado las favoritas.

Me emputa el arte, deja mucho que desear para ser una malefica coorporación, me emputa tener "tantos" HP puntos de golpe, me emputa el sistema de experiencia.
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Mensaje  Corronchilejano Lun Ago 31, 2009 12:20 pm

Me emputa que todo mundo aguante TANTO. Las peleas son aún mas eternas que en 3ra sin las armas correctas.

Me emputa que un crítico, sin el arma correcta, no haga mucho, pero más allá, me emputa como el crítico con el arma correcta haga DEMASIADO (tantos dados adicionales tienen guevo).

Me emputa que el poder mágico de un arma dependa del poseedor, y lo mismo su precio de venta.

Me emputa que nadie realmente cure. Como cura un clérigo a un pueblerino si este no tiene Healing Surges?
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Mensaje  Roy_Walker Miér Sep 02, 2009 10:06 pm

Y que me dicen de la súper-regeneración???
Un personaje (cualquiera) puede sanar entre 15 y 20 pg en... medio minuto?
¿¡Y qué carajos es eso de que el PJ con 1000 pg pierda 950 en una batalla, vaya a un pueblo, descanse en una posada y se cure TODO!?
Y los clérigos... ya no curan. Eso no es medicina, pues no usan medicamentos. No es magia... eso es... NEW AGE!
Y los poderes ficticios de los paladines... te lanzo un madrazo, y si no me pegas a mí entonces te haces daño...

En fin... quisieron hacer de D&D un juego lo más parecido posible a los videojuegos...
Me quedo con mis RPGs de consola en ese caso.

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Mensaje  XeratulDm Miér Sep 02, 2009 11:11 pm

Roy_Walker escribió:Y que me dicen de la súper-regeneración???
Un personaje (cualquiera) puede sanar entre 15 y 20 pg en... medio minuto?
¿¡Y qué carajos es eso de que el PJ con 1000 pg pierda 950 en una batalla, vaya a un pueblo, descanse en una posada y se cure TODO!?
Y los clérigos... ya no curan. Eso no es medicina, pues no usan medicamentos. No es magia... eso es... NEW AGE!
Y los poderes ficticios de los paladines... te lanzo un madrazo, y si no me pegas a mí entonces te haces daño...

En fin... quisieron hacer de D&D un juego lo más parecido posible a los videojuegos...
Me quedo con mis RPGs de consola en ese caso.


jajajajaj NEW AGE muy bueno jajaja
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Mensaje  Caos Jue Sep 03, 2009 2:13 am

Naa lo del sanar si no me parece. Al fin y al cabo ud no estaría regenerando heridas solo recuperando energias. No me emputa el clerigo cura-cura en el que se había convertido el clerigo en 3.X pero si me emputa es que el clerigo no tiene "caminos" dependiendo de la deidad, solo el marica dote de canalización divina XXX XX dios o diosa. Lo de la luz divina que lo ataca si no ataca a palacho no es lo peye, lo peye el lo corta de la marica descripción.

Me emputa que hayan metido al señor de la guerra y el brujo en el primer manual dejando por fuera al buen bardo, el druida y el monje.

Me emputa que el ritual de creación de objetos mágicos sea tan pobre, al menos la duración para crear un arma u objeto maravilloso en 3.X daba para trama.

Me emputan algunos dotes que se asemejan a los dotes de 3.X como alerta o persuasivo... se que los bonos pesan mas ahora en 4ta... ¿pero +1 al daño con un arma por un dote? ¿+1 en los ataque de oportunidad lanzados?
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Mensaje  Caos Jue Sep 03, 2009 11:42 am

A propósito creo que este tema se parece mucho a "Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X y 4ta Ed" tocaría anexar al final "a darle palo!"
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Mensaje  Machete Jue Sep 03, 2009 11:51 am

Roy_Walker escribió:Y que me dicen de la súper-regeneración???
Un personaje (cualquiera) puede sanar entre 15 y 20 pg en... medio minuto?

En fin... quisieron hacer de D&D un juego lo más parecido posible a los videojuegos...
Me quedo con mis RPGs de consola en ese caso.

si, mejor juego WoW, y si que los clerigos no puedan sanar sin que tengas healing surges, por jebus.



Naa lo del sanar si no me parece. Al fin y al cabo ud no estaría regenerando heridas solo recuperando energias. No me emputa el clerigo cura-cura

energia que misteriosamente pierde con cada golpe que recibe XD, en star war hay algo asi pero mas divertido. cierto rajemos, que porqueria como me emputa esa regeneraci{on de mierda digna de un personaje de halo que acaba de recibir un espadaso.

momento si ven que se parece a un videojuego.
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