[Solo Lectura] PNJs Importantes
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[Solo Lectura] PNJs Importantes
Aquí coloco para referencia general los PNJs que ya se han vuelto importantes en el mundo de una u otra manera. PNJs con un (?) a su lado tienen una identidad aún no verificada y se detallan con raza y descripción de los PJs mismos.
PNJs
David (?) - Humano Hechicero Maestro - Familiar Aventurero a Garth.
Monje que robó el cubo (?) - Saanimir Monje Mediano - Conocido a los Pequeños Gigantes.
Sidón Gritóncansable - Feldar ShadowCaster Mediano (6) - Cercano Común a los Pequeños Gigantes.
Algunos de estos son tan conocidos que sus estadísticas serán visibles, y entre mayor se sepa de ellos, más información iré colocando. Hay tres categorías.
Conocido - Este PNJ ha sido visto en acción, y parece tener incidencia en el mundo. No se conoce mucho de sus habilidades. No se postean sus datos.
Familiar - Este PNJ a aventurado lo suficiente con los PJs como para que sus estadísticas no solo sean importantes para generación, sinó que ya han sido vistas en acción por los PJs y estos están al tanto, al menos, de sus habilidades generales.
Cercano - Este PNJ ha aventurado lo suficiente como para conocerlo de cabo a rabo. Todas sus habilidades y modificaciones son posteadas.
Adicionalmente, un PNJ puede estar en una de tres clases dependiendo su "importancia" para el mundo en general. Esta clase solo se dá para PNJs conocidos y cercanos.
Común - Este PNJ es generado de la manera más básica como la mayoría de monstruos. Sus estadísticas existen porque en algún punto se requirió de su pericia aventurera.
Aventurero - Este PNJ nació con un mejor destino o ha demostrado su valía e importancia para el mundo. Puede poseer estadísticas similares a las de un PJ, y tiene uso de puntos de acción.
Héroe - Este PNJ es parte intrínseca del mundo. Sus estadísticas y equipo son similares o mejores que las de un PJ parecido. Tiene uso de puntos de acción y posiblemente una mayor cantidad debido a eventos especiales que lo han moldeado.
Las Puntuaciones tienen varios calificativos:
Ínfima: La puntuación no sobrepasa 4.
Baja: De 5 a 9.
Común: De 10 a 14.
Alta: De 15 a 20.
Sobrehumana: De 20 a 30.
Épica: Por encima de 30.
PNJs
David (?) - Humano Hechicero Maestro - Familiar Aventurero a Garth.
Monje que robó el cubo (?) - Saanimir Monje Mediano - Conocido a los Pequeños Gigantes.
Sidón Gritóncansable - Feldar ShadowCaster Mediano (6) - Cercano Común a los Pequeños Gigantes.
Algunos de estos son tan conocidos que sus estadísticas serán visibles, y entre mayor se sepa de ellos, más información iré colocando. Hay tres categorías.
Conocido - Este PNJ ha sido visto en acción, y parece tener incidencia en el mundo. No se conoce mucho de sus habilidades. No se postean sus datos.
Familiar - Este PNJ a aventurado lo suficiente con los PJs como para que sus estadísticas no solo sean importantes para generación, sinó que ya han sido vistas en acción por los PJs y estos están al tanto, al menos, de sus habilidades generales.
Cercano - Este PNJ ha aventurado lo suficiente como para conocerlo de cabo a rabo. Todas sus habilidades y modificaciones son posteadas.
Adicionalmente, un PNJ puede estar en una de tres clases dependiendo su "importancia" para el mundo en general. Esta clase solo se dá para PNJs conocidos y cercanos.
Común - Este PNJ es generado de la manera más básica como la mayoría de monstruos. Sus estadísticas existen porque en algún punto se requirió de su pericia aventurera.
Aventurero - Este PNJ nació con un mejor destino o ha demostrado su valía e importancia para el mundo. Puede poseer estadísticas similares a las de un PJ, y tiene uso de puntos de acción.
Héroe - Este PNJ es parte intrínseca del mundo. Sus estadísticas y equipo son similares o mejores que las de un PJ parecido. Tiene uso de puntos de acción y posiblemente una mayor cantidad debido a eventos especiales que lo han moldeado.
Las Puntuaciones tienen varios calificativos:
Ínfima: La puntuación no sobrepasa 4.
Baja: De 5 a 9.
Común: De 10 a 14.
Alta: De 15 a 20.
Sobrehumana: De 20 a 30.
Épica: Por encima de 30.
Última edición por corronchilejano el Miér Oct 27, 2010 1:06 am, editado 2 veces
Corronchilejano- Rabonmaster
- Cantidad de envíos : 1781
Edad : 40
Localización : Bogotá
Fecha de inscripción : 24/04/2008
Re: [Solo Lectura] PNJs Importantes
David (?) - Humano Hechicero Maestro - Familiar Aventurero por Garth.
Fuerza Común
Destreza Desconocida
Constitución Común
Inteligencia Desconocida
Sabiduría Desconocida
Carisma Sobrehumano
Estadísticas de Combate:
Desconocidas.
Tiradas de Salvación:
Desconocidas.
Habilidades Cláseas y Dotes:
Desconocidas.
Habilidades:
Desconocidas.
Conjuros Conocidos:
Desconocidos.
Conocido por Gard como David, aún cuando ha dado varios otros nombres (Dinsey, Darius, D, Dominic, entre otros), es un hechicero misterioso. Se encuentra con Gard en varias misiones coincidencialmente haciendo una propia, al parecer trabajando para el mejor postor. No se sabe mucho de donde viene ni quienes le emplean. Reciéntemente dió a conocer que conocía a los "Prefectos" más que por el nombre.
Fuerza Común
Destreza Desconocida
Constitución Común
Inteligencia Desconocida
Sabiduría Desconocida
Carisma Sobrehumano
Estadísticas de Combate:
Desconocidas.
Tiradas de Salvación:
Desconocidas.
Habilidades Cláseas y Dotes:
Desconocidas.
Habilidades:
Desconocidas.
Conjuros Conocidos:
Desconocidos.
Conocido por Gard como David, aún cuando ha dado varios otros nombres (Dinsey, Darius, D, Dominic, entre otros), es un hechicero misterioso. Se encuentra con Gard en varias misiones coincidencialmente haciendo una propia, al parecer trabajando para el mejor postor. No se sabe mucho de donde viene ni quienes le emplean. Reciéntemente dió a conocer que conocía a los "Prefectos" más que por el nombre.
Corronchilejano- Rabonmaster
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Edad : 40
Localización : Bogotá
Fecha de inscripción : 24/04/2008
Re: [Solo Lectura] PNJs Importantes
Sidón Gritóncansable - Feldar ShadowCaster Mediano (6) - Cercano Común a los Pequeños Gigantes
Fuerza 7 (-2)
Destreza 10 (+0)
Constitución 12 (+1)
Inteligencia 13 (+1)
Sabiduría 9 (-1)
Carisma 16 (+3)
Estadísticas de Combate:
PV: 30pv (6d6+6)
CA: 13 (+1 Tam, +2 Arm)
AB/Presa: +3/-3
PA: 8
Tiradas de Salvación:
Fortaleza +6
Reflejos +2
Voluntad +4
Habilidades Cláseas, Raciales y Dotes:
Vista de Umbral (Visión en la oscuridad a 90ft).
Sombra sosteniente (solo necesita comer 1 vez por semana)
Dotes:
1. Prolongar Misterio
2. Soltura en Camino (Dark Terrain)
2b.Soltura en Camino Mayor (Dark Terrain)
4. Crear Tatuaje
6. Crear Objeto Maravilloso
Habilidades:
Desconocidas.
Fundamentos Conocidos:
Arrow of Dusk
Black Candle
Mystic Reflections
Sight Obscured
Misterios Conocidos
1.Carpet of Shadow (Dark Terrain)
2.Mesmerizing Shade (Umbral Mind) CD 14
3.Black Fire (Dark Terrain) CD 17, 4d6, 8 asaltos
4.Thoughts of Shadow
5.Clinging Darkness (Dark Terrain) CD 18, 8 minutos
6.Bend Perspective (Eyes of Darkness)
Sidón es un afable miembro de los pequeños gigantes.
Fuerza 7 (-2)
Destreza 10 (+0)
Constitución 12 (+1)
Inteligencia 13 (+1)
Sabiduría 9 (-1)
Carisma 16 (+3)
Estadísticas de Combate:
PV: 30pv (6d6+6)
CA: 13 (+1 Tam, +2 Arm)
AB/Presa: +3/-3
PA: 8
Tiradas de Salvación:
Fortaleza +6
Reflejos +2
Voluntad +4
Habilidades Cláseas, Raciales y Dotes:
Vista de Umbral (Visión en la oscuridad a 90ft).
Sombra sosteniente (solo necesita comer 1 vez por semana)
Dotes:
1. Prolongar Misterio
2. Soltura en Camino (Dark Terrain)
2b.Soltura en Camino Mayor (Dark Terrain)
4. Crear Tatuaje
6. Crear Objeto Maravilloso
Habilidades:
Desconocidas.
Fundamentos Conocidos:
Arrow of Dusk
Black Candle
Mystic Reflections
Sight Obscured
Misterios Conocidos
1.Carpet of Shadow (Dark Terrain)
2.Mesmerizing Shade (Umbral Mind) CD 14
3.Black Fire (Dark Terrain) CD 17, 4d6, 8 asaltos
4.Thoughts of Shadow
5.Clinging Darkness (Dark Terrain) CD 18, 8 minutos
6.Bend Perspective (Eyes of Darkness)
Sidón es un afable miembro de los pequeños gigantes.
Corronchilejano- Rabonmaster
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Fecha de inscripción : 24/04/2008
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