Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed

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Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed

Mensaje  Caos el Mar Jul 15, 2008 6:13 pm

Como podrán saber la nueva edición de D&D está "en la calle" y los comentarios no se han hecho esperar. Si bien cambiar de gran manera el estilo de juego de D&D, algunas cosas si han cambiado para bien y otras nos dejan con una pregunta: "¿En que &%@"=( estaban pensando?". Igualmente con 3.X pasó algo similar en el pasado y he escuchado a personas que intentar llevar las reglas de 3.X como guía de adoración. Escuché una interezante idea acerca de unificar "lo bueno" de cada edición y evitar "lo malo y o feo". Así que... digamos Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed.


Última edición por Caos el Mar Jul 15, 2008 6:21 pm, editado 1 vez
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Re: Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed

Mensaje  Corronchilejano el Mar Jul 15, 2008 6:13 pm

Un poco temprano... yo al menos no he jugado 4ta lo suficiente como para decirlo aún.
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Re: Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed

Mensaje  Machete el Mar Jul 15, 2008 9:35 pm

Soleic escribió:Un poco temprano... yo al menos no he jugado 4ta lo suficiente como para decirlo aún.

bueno podemos esperar, aunque yo no espero mucho de los clerigos ni de los magos, como sistema esta bien, pero le flta distinción y fantasia mediaval, tiene mas una fantasia toda FF.

mi ignorante opinión.
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Re: Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed

Mensaje  Corronchilejano el Mar Jul 15, 2008 9:37 pm

Para haber jugado 1 sesion, si.
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Re: Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed

Mensaje  Machete el Mar Jul 15, 2008 9:43 pm

Soleic escribió:Para haber jugado 1 sesion, si.

Very Happy nieguemelo digame cuales diferencias reglisticas hay importantes entre los clerigos, y aun mas cuantos magos no se repetiran teniendo 2 poderes a nivel 1.

Very Happy que carlos lo diga que es el que mas la a jugado, sin contar con la gente de nacion rolera como Drascin que son powergaming que la han jugado ya.

PD: Smile solo noqueremos sentir que fue un desperdicio comprar los manuales por que como sistema esta bien, pero como sistema para una campaña no cuadra mucho la magia y no tiene suficientes rituales aun.

tecnicamente el manual del jugador de 3.5 era mejor que el de cuarta a mi parecer.

PD 2: vi los clerigos y no me gustaron.
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Re: Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed

Mensaje  Corronchilejano el Mar Jul 15, 2008 9:47 pm

Pues venda los manuales. Entre mas tiempo pase mas baratos se vuelven. Yo estoy contento con mi compra, y estoy ansioso de seguir jugando. Ciertamente, aun asi volvere a jugar 3.5 cuando me quiera sentir combero y quiera hacer unas cosas que aun no se como hacer con 4ta, pero bueno, es mas de lo que puedo decir de segunda.
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Re: Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed

Mensaje  Machete el Mar Jul 15, 2008 9:54 pm

Soleic escribió:Pues venda los manuales. Entre mas tiempo pase mas baratos se vuelven. Yo estoy contento con mi compra, y estoy ansioso de seguir jugando. Ciertamente, aun asi volvere a jugar 3.5 cuando me quiera sentir combero y quiera hacer unas cosas que aun no se como hacer con 4ta, pero bueno, es mas de lo que puedo decir de segunda.

ya los ofreci pero solo hubo un interesado que aun no me a concretado, ni e estado totalmente seguro ya que las clases como el clerigo y el mago no me gustaron pero no son lo que voy a jugar.

por suerte sera un guerrero.
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Re: Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed

Mensaje  Corronchilejano el Mar Jul 15, 2008 10:00 pm

Cuando tenga la oportunidad de jugar, me gustaria un Warmaster.
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Re: Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed

Mensaje  MENASH el Miér Jul 16, 2008 9:25 pm

LOCOS SIN PALABRAS 4 EDICION Y SU NUEVO SISTEMA DE COMBATE ES UNA CHIMBA ...... ESTO SI ES UN JUEGO, ESTO SI ES UNA LEYENDA, ESTO SI ES ROL.......................... lol!
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Re: Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed

Mensaje  Machete el Miér Jul 16, 2008 10:27 pm

MENASH escribió:
LOCOS SIN PALABRAS 4 EDICION Y SU NUEVO SISTEMA DE COMBATE ES UNA CHIMBA ...... ESTO SI ES UN JUEGO, ESTO SI ES UNA LEYENDA, ESTO SI ES ROL.......................... lol!


Very Happy exacto puro sistema de combate, pero creo que esta lejos de ser una leyenda por ahora, mientras aparecen mas rituales.

lo de rol, no se la verdad la gente rolea un poco menos en 3.5 al parecer pero nesecito pruebas mas exaustibas al parecer la cuarta facilita el rol, pero si es por rol la AD&D se las lleva a las dos sin duda.

aunque claro esta que usted a de saber mas que yo, desde mi punto de vista solo miro los manuales y la magia no me cuadra me parece que se pierde fantasia, pero tambien miro las habilidades y me fijo que es facil planear sesiones en 4 ED que era una facultad de segunda y unas desventaja de la 3.5.
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Amén!!!

Mensaje  Caos el Jue Jul 17, 2008 1:30 pm

Ni yo pude haberlo dicho mejor...

Aunque hemos de esperar cuando salgan más libros de 4ta... al fin y al cabo todo está basado en 3 manuales. Espero qe los suplementos den esa fantasía que parece faltar en cierto modo.
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Mensaje  Caos el Jue Jul 31, 2008 1:23 pm

Seguimos jugando 4ta edición estos días. Hasta el momento el sistema de combate se lleva por delante a 3.X por MUCHO. Me gusta por que se ha desviado un poco la atención de la gente en las reglas regresándola al rol, cosa que no pasaba en tercera (bueno, al menos esa es mi impresión)
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Re: Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed

Mensaje  Machete el Jue Jul 31, 2008 2:08 pm

Caos escribió:Seguimos jugando 4ta edición estos días. Hasta el momento el sistema de combate se lleva por delante a 3.X por MUCHO. Me gusta por que se ha desviado un poco la atención de la gente en las reglas regresándola al rol, cosa que no pasaba en tercera (bueno, al menos esa es mi impresión)

unn tal vez, sea cierto en 3.5 todo lo quieren hacer con pruebas de diplomacia, engañar, etc y rolear mas bien poco.
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Re: Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed

Mensaje  Corronchilejano el Jue Jul 31, 2008 2:09 pm

Porque es dificil considerando que cuando es en NUESTRA contra, el DM si aplica el chequeo de Diplomacia.

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Re: Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed

Mensaje  Machete el Jue Jul 31, 2008 2:34 pm

Soleic escribió:Porque es dificil considerando que cuando es en NUESTRA contra, el DM si aplica el chequeo de Diplomacia.

que cuando como, yo nisiquiera hago esos chequeos por que me da pereza, automaticamente lo fallan XDDD.

Mire que las Drows los dejaron entrar a ver como le rezaban a Kaien, pero a ustedes les dio miedo preder la lampara que fue diferente, y Otros pnjs importantes ya an empesado a ayudarlos.

oiga nanfler no tubo que tirar ni un solo dado para convencer a marvin por que lo hizo a punta de rol, de por si los chequeos de diplomacia a duras penas lo utilizo para discutir rebajas, y reforzar conversaciones, y ustedes poco utilizan los suyos tambien lo han vuelto mas rol que cualquiera otra cosa.

ademas para eso tiene un tema de quejas en mi campaña donde solo usted se queja, este es de 4 edición.

PD: no hable mierda que yo no aplico el chequeo todos los odian desde antes de conocerlos por razones inconcistentes.

PD2: no a notado que el unico que se queja ahora es usted??

PD3: no hable mierda si quiere diga que pierden el chequeo sin lanzar dado pero yo nisiquiera lanzo dado para eso.
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Re: Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed

Mensaje  Corronchilejano el Jue Jul 31, 2008 2:50 pm

El detalle es que usted se pone a responderme, tonces por eso sigo.

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Difiero...

Mensaje  Caos el Vie Ago 01, 2008 12:18 pm

Difiero sólo un poco, a veces esas pruebas deben hacerse, sino para qué el pícaro o el bardo meten sus puntos en esas habilidades. Claro está que la diplomacia sí está muy mal planteada y nosotros que ya hemos leído del tema lo conocemos...
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Re: Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed

Mensaje  Machete el Vie Ago 01, 2008 12:41 pm

Caos escribió:Difiero sólo un poco, a veces esas pruebas deben hacerse, sino para qué el pícaro o el bardo meten sus puntos en esas habilidades. Claro está que la diplomacia sí está muy mal planteada y nosotros que ya hemos leído del tema lo conocemos...

pues no hay picaro ni bardo y yo lo las hago cuando se resuelve algo y veo que se nesecita el dado, or ejemplo en la campaña un mago combencio al otro de venir co el prometiendole que habia mujeres la paral de namfler fue tan buena que es como si le hubiera dado un +10 eliminando el dado.

no es que no las haga èrp espero a ver como rolea y decido si se nesecita o no y que bono le doy por rol a la tirada.
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Re: Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed

Mensaje  Corronchilejano el Vie Ago 01, 2008 12:43 pm

Si, hay una diferencia: El mago estaba PREDISPUESTO a venir. Todos sabíamos que lo terminaría "convenciendo" con una facilidad absurda.

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Re: Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed

Mensaje  zomapo el Lun Ago 11, 2008 11:50 am

Analizandolo concienzudamente, tiene potencial la 4th edicion, pero le falta bastante desarrollo, honestamente el averse "tiraod al agua" en el 2008 fue un caso de "eyaculacion precoz" donde el publico bueno eso fue todo?, pero si tiene potencial pero les toca meterlo a la incubadora unos 5 meses más.

saludes Zomapo

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Mensaje  LEVIATAN el Lun Ago 11, 2008 11:56 am

zomapo escribió:Analizandolo concienzudamente, tiene potencial la 4th edicion, pero le falta bastante desarrollo, honestamente el averse "tiraod al agua" en el 2008 fue un caso de "eyaculacion precoz" donde el publico bueno eso fue todo?, pero si tiene potencial pero les toca meterlo a la incubadora unos 5 meses más.

saludes Zomapo
Este man me cae bien dice eyaculación precoz, incubadora y "tirado" sin connotación sexual alguna (jajajaja), hey ahora si hablando enserio, me parece muy acertado su comentario, con la 4ta hicieron lo que con la tercera, no tardarán en sacar la 4.5, esto se refleja en los munstruos del manal, donde pues están son los monstruos a los que hay que darles chumbimba, por otro lado con los conjuros y demás hay una prepondeancia al combate (así como con las clases y razas), esto quiere decir: "pruebenla mis queridos freaks y después que compren los manuales les cambiamos la edición y tendrar que comprar mas libros muajajaja"

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Re: Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed

Mensaje  Corronchilejano el Lun Ago 11, 2008 12:10 pm

Por ahora solo hay una cosa que NO se les debe salir de la cabeza: 4ta es SOLO combate. Los monstruos no sirven pa un carajo más. Miren al Phasm, como quedó de basurón.

Todo lo demás, lo mete uno como DM, pero es sencillito.

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Re: Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed

Mensaje  Caos el Lun Ago 11, 2008 2:04 pm


Por ahora solo hay una cosa que NO se les debe salir de la cabeza: 4ta es SOLO combate. Los monstruos no sirven pa un carajo más. Miren al Phasm, como quedó de basurón.

Eso es cierto, aunque mire que no cambia mucho a tercera donde los monstruos también eran para pelear (mire la ninfa o la druida, entre otros), ahora encontramos esos monstruos de última línea para apoyar como el Goblin Underboss o algunos como los . Además se pueden crear habilidades de cada monstruo que ud cree y eso me parece bueno.


Este man me cae bien dice eyaculación precoz, incubadora y "tirado" sin connotación sexual alguna (jajajaja), hey ahora si hablando enserio, me parece muy acertado su comentario, con la 4ta hicieron lo que con la tercera, no tardarán en sacar la 4.5, esto se refleja en los munstruos del manal, donde pues están son los monstruos a los que hay que darles chumbimba, por otro lado con los conjuros y demás hay una prepondeancia al combate (así como con las clases y razas), esto quiere decir: "pruebenla mis queridos freaks y después que compren los manuales les cambiamos la edición y tendrar que comprar mas libros muajajaja"

Verdad. En menos de nada sale 4.5, aunque el sistema parece equilibrado, las únicas erratas que han salido es con errores de imprenta pero no de reglas y eso es una buena señal. Saldrá el druida, el bárbaro y el monje (odiado por muchos) en el manual del jugador 2 el otro año y el MM2 también el otro año.
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Re: Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed

Mensaje  Corronchilejano el Lun Ago 11, 2008 2:11 pm

Caos escribió:Eso es cierto, aunque mire que no cambia mucho a tercera donde los monstruos también eran para pelear (mire la ninfa o la druida, entre otros), ahora encontramos esos monstruos de última línea para apoyar como el Goblin Underboss o algunos como los . Además se pueden crear habilidades de cada monstruo que ud cree y eso me parece bueno.
Cuando la ninfa no mataba desnuda, un pedacito de mi murió Sad
Como le decia tambien, eso mismo haré, pero hay cosas que no me gustan. Mire por ejemplo a la sucubo... QUE es esa mierda?


Caos escribió:Verdad. En menos de nada sale 4.5, aunque el sistema parece equilibrado, las únicas erratas que han salido es con errores de imprenta pero no de reglas y eso es una buena señal. Saldrá el druida, el bárbaro y el monje (odiado por muchos) en el manual del jugador 2 el otro año y el MM2 también el otro año.
Mire bien las erratas. Ya han corregido dos poderes, y yo tengo manuales físicos para constatar.

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Re: Lo bueno, lo malo y lo feo de 3.X ed y 4 ed

Mensaje  Caos el Lun Ago 11, 2008 2:19 pm

Yo me refería a reglas en general. Aunque si cambiaron un par de poderes tampoco fue mucho "el machetazo" aunque no he visto si han salido nuevas erratas.
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