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Que esperan de una campaña?

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Mensaje  Corronchilejano Vie Ago 15, 2008 10:26 am

Anoche preparaba una sesión, y como tenía un jugador en linea, me dieron ganas de preguntarle que tipo de sesión le gustaría jugar, pero antes de hacerlo, caí en cuenta que decirle eso privaría de parte de la "sorpresa" que es jugar una campaña, y ese no es mi estilo.

Sin embargo, igualmente me dejó cuestionándome a mi mismo. ¿Que esperan mis jugadores de la sesión? ¿Cuando YO juego, que espero de la misma?

Personalmente, cuando voy a jugar, espero pasar un buen rato y hacer algo especial con mi personaje, algo que lo haga distinto a nivel de algo. Cuando soy DM procuro que cada sesión sea entretenida, y lograr ciertas sesiones en las que se note que hubo un "algo" que se pueda recordar en el futuro (no en toda sesión puede estar ocurriendo algo ultra-importante, pero támpoco puede ser un papeleo). ¿Que piensan ustedes? ¿Como afrontan sus campañas?
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Mensaje  Machete Vie Ago 15, 2008 4:23 pm

tema dificil.

-espero una pelea una buena y dificil pero no dificil de sentirme como una mierda si no de que el enemigo sea dificil.

-rol, aveces rol comun con gente comun a cada jugador le gustan sus cosas a mi me gusta rolear con pnjs de bajito nivel o de alta alcurnia(si se dice asi) tambien que los pnjs tengan cierta manias o cosas divertidas o amargados, algunos misterios es decir escuchar una que otra leyenda o varias haber si uno se pone a averiguar que hay detras de eso
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Mensaje  Corronchilejano Sáb Ago 16, 2008 11:37 am

Personalmente no me agrada el concepto de "peleas difíciles". Es como agregarle un poco de artificialidad a la fantasía, o lo que es lo mismo, jugar un videojuego. Si fuese a jugar estrategia, juego miniaturas o algo asi. Prefiero los combates "orgánicos", donde un enemigo se halla allí por un motivo, es más interesante.
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Mensaje  XeratulDm Sáb Ago 16, 2008 11:45 am

todas las peleas dificiles pueden tener sentido no necesariamente el hecho de que sean dificiles evita que no sean fantasiosas, solo seria agregar que en el mundo los monstruos son poderosos seres que casi son inderrotables y ya(una idea vaga no significa que siempre sea la misma razon), con ese aparte de historia las peleas pueden ser dificiles y los pjs estaran advertidos de antemano y no se perderia la fantasia. es decir no serian dificiles porque si.
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Mensaje  Corronchilejano Sáb Ago 16, 2008 11:52 am

Eso ya es algo personal de mi, como he dicho antes, no me agrada que los personajes coloquen la vida en la linea en cada pelea en cada sesión. Una de cada 3 sesiones está bien (con la consiguiente muerte del personaje y aparición de uno de nivel más bajo).
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Mensaje  Machete Sáb Ago 16, 2008 11:55 am

si es como acusar a un superpersonaje de no rolear por ser superpersonaje.

asi mismo me gusta que las peleas sean algo exageraditas o cosas asi que se sienta que no cualquiera sale a aventurar y a matar mountros sabiendo lo que es arriesgar su vida, y eso que dijo tiene que ver mas con la frecuencia de los combates que con la dificultad de estos, alguna veces habran unos faciles por razones organicas otros dificiles por estas mismas cuando el personaje va ganando nivel esta ganando responsabilidades mas dificiles.

es como darle la orden a un boina verde de capturar a unos expendedores de mariguana en el parque Very Happy obviamente al tipo le pondran cosas deacuerdo a sus capacidades.

pd: y obviamente algunas veces habran peleas sensillitas para las que casi ni tendran que esforzarse, o en campaña pasaran dias y tal vez meses antes de otra de estas batallas dificiles.
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Mensaje  Corronchilejano Sáb Ago 16, 2008 11:59 am

arciz escribió:si es como acusar a un superpersonaje de no rolear por ser superpersonaje.
Me no entender.

arciz escribió:asi mismo me gusta que las peleas sean algo exageraditas o cosas asi que se sienta que no cualquiera sale a aventurar y a matar mountros sabiendo lo que es arriesgar su vida
Después de ver a un monstruo ND 2 acabar con un grupo de 6 personajes nivel 2, uno se da cuenta que sobrevivir depende mucho de sacar bien el dado, y que en cualquier encuentro uno puede morir. Cuando la dificultad se haya en algo de PURA suerte como eso, osea, algo tan duro que solo un dado alto lo salva, uno sabe que hay algo mal (hay empieza la potenciacion).

arciz escribió:es como darle la orden a un boina verde de capturar a unos expendedores de mariguana en el parque Very Happy obviamente al tipo le pondran cosas deacuerdo a sus capacidades.
A menos que el boina verde lleve un rifle de asalto con trazadoras...
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Mensaje  Machete Sáb Ago 16, 2008 12:29 pm

puede irse sin rifle, si actua como espia.

en cuanto a eso cada quien espera muchas cosas y aveces depende de suerte los nds no estan bien valorados y yo le tengo buen ojo a las peleas la dificultad real existe en la CA mas que en el aguante de los bichos o en las habilidades que tenga para anular ataques.

aunque es cierto que mas de una vez e enfrentado asta 3 criticos de un mountro en un asalto y la mala suerte para eso estaria el equipo y entiendo lo del nd 2 la verdad viendolo pelear si estaba bien valorado pero no vi ese combate como para distinguir si entre las fallas no solo hubo mala suerte si no falta de organización y pericia de los jugadores.
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Mensaje  LEVIATAN Sáb Ago 16, 2008 9:44 pm

Pues la verdad las peleas no me imprtan, me parece que son cosas que simplemente tienen que ocurrir ahi como para subir de nivel, el DM verá si pone retos difíciles o fáciles, muy difíciles aburre y muy fáciles también, cosas acorde a los niveles de los personajes, tal vez un poco más difíciles, per no mucho, lo qeu si me parece iportante y sé que mi posición generará discusión, prefiero que haya rol, que haya enigmas, acertijos, intrigas, que la dificultad no sea vencer enemigos sino adelantarse a sus planes, que realmente se gaste cerebro jugando, que el reto lo sienta el jugador a la hora de tomr sus decisiones, eso me parece vacano, por que al fin y al cabo en una pelea siempre se tiene el riesgo de morir (un conjuro no salvado, una mala decisión), pero que el riesgo sea generado por el rol es estimulante, además si la campaña es solo peleas defíciles eso da pie a powergamers.

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Mensaje  Corronchilejano Sáb Ago 16, 2008 9:48 pm

Elio le pego al clavo. Ese son el tipo de campañas que me agradan.
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Mensaje  Machete Sáb Ago 16, 2008 10:44 pm

es dificil que cause controbersia teniendo razon, pero me siguen pareciendo que cosas como trampas o peleas dan la emocion del dado.
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Mensaje  Corronchilejano Sáb Ago 16, 2008 10:47 pm

Naa, no me parece. Las peleas son una manera de seguir la historia, solo eso.
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Mensaje  Machete Sáb Ago 16, 2008 10:50 pm

Soleic escribió:Naa, no me parece. Las peleas son una manera de seguir la historia, solo eso.

depende directamente de la campaña si al final hay una pelea epica necesaria o no lo cierto es que lanzar el dado de combate, sacar criticos, etc es emocionante por que el dado brinda divercion.

pd: hoy vimos lo divertido que era lanzar el dado para decidir la frese de bg-007 Very Happy
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Mensaje  Corronchilejano Sáb Ago 16, 2008 10:54 pm

Pues si, pero la pelea no fue sino un gran "Hee... bueno". Si hubieramos continuado (que era un tramo largo) hubiera tenido sentido. Mientras tanto, no.
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Mensaje  Machete Sáb Ago 16, 2008 11:43 pm

Soleic escribió:Pues si, pero la pelea no fue sino un gran "Hee... bueno". Si hubieramos continuado (que era un tramo largo) hubiera tenido sentido. Mientras tanto, no.

usted cree que aunque sea un guerrero forjado me interesa la pelea?? con este personaje no me interesa pelear me interesa ver asta donde lo puedo rolear sin morir, es la primera vez que siento lo que dijo elio que se me sale de las manos el rol del personaje.
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Mensaje  Corronchilejano Sáb Ago 16, 2008 11:51 pm

Y como se emociona maldito. Cada vez que lanza el dado le veo con ganas de irse al baño a secarse los pantalones.
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Mensaje  Machete Dom Ago 17, 2008 9:45 am

Soleic escribió:Y como se emociona maldito. Cada vez que lanza el dado le veo con ganas de irse al baño a secarse los pantalones.

no se mienta y intente converncerme las peleas de cuarta la verdad no me gustaron son muyyyyy lentas al haber muchos pgs hacen que los machetazos no sean tan emocionantes, la verdad los poderes son divertidos pero no me termino de cuadrar a nivel de combate es mas fue lo menos divertido de la sesion.

Smile obviamente no es su culpa el sistema es lento y los criticos son totalmente carentes de emoción.

Razz pero ya lo dije quiero llegar a una ciudad y decir Maten a los niños y a los ancianos

pd: esta es mi opinion sobre cuarta claro esta y sobre como el rol se impuso por encima del combate.
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Mensaje  Corronchilejano Dom Ago 17, 2008 10:39 am

arciz escribió:no se mienta y intente converncerme las peleas de cuarta la verdad no me gustaron son muyyyyy lentas al haber muchos pgs hacen que los machetazos no sean tan emocionantes, la verdad los poderes son divertidos pero no me termino de cuadrar a nivel de combate es mas fue lo menos divertido de la sesion.
Cuando uno falla la mayoria de sus ataques, si, se torna aburrido.

arciz escribió: Smile obviamente no es su culpa el sistema es lento y los criticos son totalmente carentes de emoción.
Es la primera persona que le escucho decir eso :O

Como sea, eso no es para este tema, sino para el de 4ta, aca se habla de que le trama a uno de una campaña.
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Mensaje  Machete Lun Ago 18, 2008 11:20 am

como sea, estaba mas divertidome con el Rol, con las palabras sin sentido que decia el forjado.

tu pedazo de escoria, Si te lo dije a ti!!, Vas a hacer algo al respecto XD
nos reimos mucho con eso la pelea fue dificil.
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Mensaje  Corronchilejano Mar Ago 19, 2008 12:59 pm

Diferimos al respecto de lo que es rol.
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Mensaje  Machete Mar Ago 19, 2008 5:37 pm

Soleic escribió:Diferimos al respecto de lo que es rol.

no yo em equivoque al definirlo de esa forma que es diferente, esta bien me diverti mamando gallo con el forjado y las frases incoherentes.
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Mensaje  Corronchilejano Miér Ago 20, 2008 12:47 pm

Bueno en fin. Que demonios espera usted de esa campaña, por ejemplo?
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Mensaje  Machete Miér Ago 20, 2008 12:54 pm

Soleic escribió:Bueno en fin. Que demonios espera usted de esa campaña, por ejemplo?

bueno la historia de la piedra azul ya me la se, no quiero darme contra Olihterión esta vez la ultima vez fue traumatico cuando el personaje de Carlos murio :'(

espero, her no morir por lo que oy a decir o asta que machete tenga lugar en esa campaña, y machete posiblemente muera asi que espero que todos mueran hagan guerreros y hacerme la hechicera elfa.

pd: es dificil decirle que espero, la verdad me gusta como es el forjado pero no se mas ien la adaptación al mundo de el, o si muere de Machete.
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Mensaje  Corronchilejano Miér Ago 20, 2008 1:23 pm

arciz escribió:bueno la historia de la piedra azul ya me la se, no quiero darme contra Olihterión esta vez la ultima vez fue traumatico cuando el personaje de Carlos murio :'(
Que gracioso... esa campaña era la del barco de los mares oscuros, no en la que ustedes van.
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Mensaje  Machete Miér Ago 20, 2008 1:41 pm

Soleic escribió:
arciz escribió:bueno la historia de la piedra azul ya me la se, no quiero darme contra Olihterión esta vez la ultima vez fue traumatico cuando el personaje de Carlos murio :'(
Que gracioso... esa campaña era la del barco de los mares oscuros, no en la que ustedes van.

bueno recuerdo que la idea era la misma, guerra, buscar piedra azul, nunde, Olitherion, una orbe de fuego, una espada de hielo, etc hay similitudes no espero que sea igual la de AD&D estaba muy buena, esta nose aun no se que pasa yo solo insulto.

pd: pero la verdad no hice personajes de los que tubiera una idea que queria rolear es mas asta el sabado no habia concibido que raza queria rolear aun cuando me prouso el minotauro la verdad no me gustaria rolearla asta que al fin me decidi por el Forjado asi que por ahora es dificil saber que espero con el personaje de la campaña por que no tenia planeado que queria hacer.
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